基于四元数的Linux平台下虚拟现实系统研究与开发
四元数在数学、物理学和计算机图形学中具有很高的应用价值。该文基于四元数的几何模型,研究了四元数在计机图形学中的球面线性插值和旋转应用,和在Linux平台采用Mesa3D/OpenGL实现三维动态场景的可视化仿真和实时动讨论了基于四元数的利用OpenGL开发虚拟现实系统的基本原理,介绍了虚拟现实系统中的动态环境建模技术、实时动生成技术、应用系统开发工具、多种系统集成技术等关键技术。并以基于工控机的Linux操作系统为运行平台, Mesa3D/OpenGL作为开发工具,实现一个独立运行的完整的车载捣固车动画显示虚拟现实系统。
四元数 虚拟现实系统 三维场景建模 可视化仿真 计算机图形学
薛晗 李迅 马宏绪
国防科技大学机电工程与自动化学院,湖南长沙410073
国内会议
西安
中文
2007-09-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)