会议专题

基于GAMBIT的三维Euler网格前处理软件设计

目前,针对三维非结构网格的前处理程序较多,而且功能也较为完善,并且基本是“所见即所得”的模式。但是对于三维结构网格的前处理程序所见不多,这也是由于三维结构网格中可能需要存储多种介质直接造成的。导致对三维结构网格程序的建模过程十分困难,不仅做不到“所见即所得”,而且当遇到一个网格中包含多种介质时,很难给出精确的体积份额,而且有些多介质重构方法还需要提供每种介质的重心坐标(如MOF方法。所以我们想到通过现有的完善的三维非结构前处理程序先生成三维可视化图形的非结构网格模型,在通过读取非结构网格信息计算出结构网格上的信息,完成一个基于现有三维前处理程序开发的结构网格前处理程序,不仅能较精确给出三维结构网格中每种物质的体积分额,而且能提供每种物质的重心坐标位置。

三维非结构网格 前处理程序 坐标位置 软件设计 Euler方程组

刘军 梁仙红 李征 何长江

北京应用物理与计算数学研究所,8009信箱,北京,100088

国内会议

第五届全国青年计算物理学术交流会

北京

中文

89-98

2008-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)