利用拾取技术实现虚拟场景漫游中的碰撞检测
碰撞检测是实现虚拟场景漫游重要组成部分,精确、实时的碰撞检测是提高场景漫游真实性,增强用户沉浸感的重要手段.而常规方法算法复杂、计算量大,针对这些问题本文提出利用OpenGL所提供的拾取机制来实现虚拟场景漫游中的碰撞检测.实践证明,这种方法简单易行,能够满足实际应用需求.文章最后给出了算法加速的方法.
碰撞检测 虚拟环境 场景漫游 拾取机制
董晶晶 夏青 游雄 张文明
信息工程大学 测绘学院,河南 郑州 450052
国内会议
福州
中文
723-726
2008-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)