一种基于地图符号视觉变量理论的三维模型符号设计方法
本文首先介绍了三维战场态势可视化与传统二维可视化的区别和三维符号的一种分类方法,然后结合三维态势感知的特点,将二维地图符号视觉变量理论合理的运用到三维符号的设计中去,从实际运用的角度分析了三维态势中符号变量设计的合理性.
视觉变量 战场态势 三维符号 地图符号 三维可视化 符号设计
蒋秉川 夏青 张俊峰 岳利群 陈华
解放军信息工程大学测绘学院,河南郑州 450052
国内会议
福州
中文
684-688
2008-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)