会议专题

三维人体模型的骨架提取算法

实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预.本文提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,该算法首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比例律确定模型关节点的人概位置,在此基础上对模型进行分割,最后对关节点的位置进行修正,确定其位置.与现有的算法相比,本文的方法效率高,同时实验显示该算法具有更好的骨架提取效果.

三维人体模型 骨架提取算法 黄金分割律 骨骼动画

陈国栋 李建微 毛烨 郑绍华 余轮

福州大学计算机图象图形研究所,福州 350002

国内会议

第十四届全国图象图形学学术会议

福州

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675-678

2008-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)