会议专题

MMORPG流量监测与系统实现

本文首先研究了现有网络业务的流量识别方法,接着对网络中比较流行的几种MMORPG流量进行了深入的研究,从端口、关键字以及数据包长度等方面提取出它们的特征,并在此基础上提出了一种基于端口、关键字以及其它协议特征的MMORPG综合栓测方案,设计并实现了MMORPG流量检测的系统模型。

计算机网络 网络管理 网络游戏 流量识别

陈月 孙知信

南京邮电大学计算机学院 210003

国内会议

中国电子学会第十五届信息论学术年会暨第一届全国网络编码学术年会

青岛

中文

659-663

2008-07-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)