一种基于手绘的三维建模系统

本文介绍一种能适合于非专业用户的手绘三维建模系统。系统首先对用户输入的手绘曲线提取特征点,并用三次B样条进行拟合,然后计算该手绘轮廓线在二维绘图平面投影区域的距离场,用此距离场来生成阴影场、高度场,最后扩展为3D模型。利用本系统用户可以通过手绘方式在几分钟内建立期望模型,并可以进行局部细节修改。本系统可以应用到人机交互、游戏,影视和动画模型创建等领域。
三维建模 人机交互 手绘曲线 曲线特征 特征提取
袁馨 税琳琳 洪志国 石民勇
中国传媒大学数字技术与艺术研发中心,北京 100024
国内会议
全国第19届计算机技术与应用学术会议(CACIS·2008)
合肥
中文
767-772
2008-07-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)