会议专题

基于几何约束的单幅图像三维重建方法

基于图像的三维建模已成为当前计算机图形学领域研究的热点与难点。基于单幅图像几何信息的交互式建模方法针对至少具有两个灭点的单幅照片,通过人机交互的方式标出场景中物体的关键点和平行线,利用灭点计算出相机的内部参数,再通过物体的几何约束关系,得到关键点的空间位置和平移向量,然后从图像中提取物体表面纹理,经过变换后映射到模型上,最后利用OpenGL建立三维模型。实验表明,利用该方法能够实现基本三维物体的重建,并满足实时漫游的需要。

图像建模 相机标定 纹理映射 交互式建模 图像重建 三维重建 计算机图形学 实时漫游

钱晶晶 余烨 刘晓平

合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥 230009

国内会议

全国第19届计算机技术与应用学术会议(CACIS·2008)

合肥

中文

734-738

2008-07-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)