牛角棋计算机博弈系统的实现
通过对传统人机对弈算法的研究,实现中国民间棋类中牛角棋的计算机博弈。利用预置表实现牛角棋的基本规则。构造合理的评估函数和博弈树,对博弈树的搜索结果进行评价,以找出最有利的着子方法。利用剪枝优化博弈树的搜索以减少搜索时间,进而加深搜索深度。
牛角棋 计算机博弈系统 评估函数 人机对弈算法 剪枝优化
冯闻捷 彭力
无锡江南大学通信与控制工程学院,无锡 214122
国内会议
昆明
中文
462-465
2008-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)