会议专题

文化产业不应忽视的领域——关于网络传媒中游戏产业发展问题的若干思考

近年来,得益于IT信息技术的迅猛发展和互联网的飞速普及,网络游戏凭借无与伦比的互动性、仿真性和竞技性,吸引着数以千万计的玩家争相投入虚拟世界。本文分析了困扰游戏产业的几大问题,阐述了媒体的作为空间,讨论了数字娱乐无限的前景。

文化产业 网络传媒 游戏产业 数字娱乐

孟建 裴增雨

复旦大学新闻学院

国内会议

第二届中国文化产业(国际)论坛

山西太原、平遥

中文

498-505

2004-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)