空间可视化仿真中地球大气效果的模拟
本文探讨了基于OpenGL开发的空间可视化仿真系统中地球大气效果的模拟问题,针对大气效果的特点,提出了采用OpenGL Alpha通道混合和Billboard技术相结合的办法,取得了较好的模拟效果,并使仿真系统和图形硬件的资源开销达到了最小,这种方法非常适合应用于对实时性要求较高的场合。
大气光学 光学探测 透视变换 计算机仿真
刘杰 高聚忠
西北工业大学 航天学院,陕西 西安 710072
国内会议
哈尔滨
中文
445-448
2008-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)