红外图像仿真系统的设计与实现
本文对红外图像仿真系统的设计与实现进行了研究。文章介绍了虚拟场景的建模方法,利用仿真建模软件MultiGen Creator建立了场景模型库,并进行大气建模和红外材质建模。利用场景驱动软件Vega对所有的模型进行了驱动和渲染,生成可调用的adf文件。开发了人机交互界面,通过VC++与Vega提供的API,设计实现了红外图像仿真系统。
红外探测 红外图像 三维建模 计算机仿真
曹春芹 孟卫华 张晓阳
中国空空导弹研究院,河南 洛阳 471009
国内会议
哈尔滨
中文
401-404
2008-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)