真实感水面波浪模型算法的研究与实践
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现.同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究.为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略.既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求。
水面波浪模型 虚拟地形环境 真实感 纹理合成 渲染
张立朝 郑海鹰 黄超峰 张世全
信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;68029部队,甘肃,兰州,730020
国内会议
郑州
中文
10-12
2006-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)