基于MuItiGenCreator的校园虚拟演示系统的开发
以虚拟校园为例,利用MultiGencreator和Vega进行建模和系统设计,并最终实现了虚拟校园的建设。主要阐述了三维建模,纹理映射,以及Vega函数调用并开发系统的过程。介绍了应用虚拟现实开发制作软件MultigenCreator设计开发的校园虚拟现实演示系统,其特点是具有实时、动态、交互性。结果表明了虚拟现实技术与数字校园技术结合是可行的,同时指出如果进一步与地理信息系统技术相结合将有较大的发展空间。
虚拟现实 数字校园 三维建模
吴学伟 伊晓东
东北林业大学土木工程学院 大连理工大学土木系
国内会议
北京
中文
245-248
2006-12-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)