一种真实感三维地形的实用生成方法
提出了一种利用电子地图制作纹理,简化真实感三维地形构建过程的实用方法。结合实际项目,详细介绍了如何利用PhotoShop为纹理图增加立体效果,用OpenGL为其添加光照信息的过程。同时介绍了三维地形建立过程中,几个提高地形生成速度和增强真实感的实用技巧。
三维地形 纹理 真实感地形 电子地图
陈长林 魏海平 王峰 康杰
信息工程大学测绘学院,河南 郑州,450052
国内会议
北京
中文
2007-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
三维地形 纹理 真实感地形 电子地图
陈长林 魏海平 王峰 康杰
信息工程大学测绘学院,河南 郑州,450052
国内会议
北京
中文
2007-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)