会议专题

一种真实感三维地形的实用生成方法

提出了一种利用电子地图制作纹理,简化真实感三维地形构建过程的实用方法。结合实际项目,详细介绍了如何利用PhotoShop为纹理图增加立体效果,用OpenGL为其添加光照信息的过程。同时介绍了三维地形建立过程中,几个提高地形生成速度和增强真实感的实用技巧。

三维地形 纹理 真实感地形 电子地图

陈长林 魏海平 王峰 康杰

信息工程大学测绘学院,河南 郑州,450052

国内会议

中国地理信息系统协会第四次会员代表大会暨第十一届年会

北京

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2007-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)