会议专题

网络游戏中的自我认同

本文根据事例分析网络游戏对自我认同的影响,人为网络游戏对自我的影响是双方向的,一种是自我身份的重构,一种是自我人格的分裂。如何发挥网络游戏的长处,避其弱点,减少游戏的负面作用,是我们对游戏未来需要关注的问题。

青少年网络成瘾 网络游戏 自我认同 负面作用

李建生

南京师范大学教育科学学院,南京,210097

国内会议

2007年全国教育技术学博士生学术论坛

北京

中文

2007-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)