立体视频的4维矩阵DCT编码算法
基于4维矩阵DCT变换理论提出了一种有效的立体视频编码方法。通常的方法是对每个立体对都进行视差估计和运动估计,与此不同的是该论文的方法只需进行三分之一的运动估计计算并且不需做任何视差估计。第一个立体对被称为“I立体对”,接下来的每三个相邻的立体对被称为一个“P立体对”,并且以4维单元的形式进行保存。仅对“P立体对”的中间时刻的块进行运动估计,中间时刻的运动矢量被视为4维单元的统一的运动矢量来计算运动补偿。接下来用4维矩阵DCT变换进一步的去除时域和空域上的冗余性。实验结果表明在计算复杂度大大降低的情况下该方法可以得到较好的图象质量。
立体视频编码 4维矩阵 离散余弦变换 运动估计
马行 陈贺新 赵岩 Moncef Gabbouj
吉林大学 通信新技术重点实验室,长春 130012 Institute of Singnal Processing,Tampere University of Technology,P.O.Box 553,FIN-33101
国内会议
天津
中文
122-127
2007-10-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)