基于纹理映射的实时水波效果模拟
通过为水面生成实时水波效果,可以有效提高三维场景的真实感。该文给出了一种综合运用凹凸纹理映射与纹理投影两种高级纹理映射技术,实现水波效果实时模拟的方法,该方法不仅实现简单,而且运行速度快。文中首先介绍了凹凸纹理映射与纹理投影的基本原理,以及凹凸纹理数据变换,然后探讨了使用Direct 3D三维图形开发接口,通过凹凸纹理映射与投影纹理技术,进行水波效果实时模拟的具体实现。
Direct 3D 凹凸纹理映射 纹理投影 水波效果 实时水波模拟 三维场景
王德才 孙玉萍 吴明飞 姜晓佳
防化指挥工程学院信息技术与仿真教研室,北京 102205
国内会议
上海
中文
180-183
2007-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)