Java 3D与其虚拟环境的设计实现
Java 3D是在OpenGL基础上发展而来的,它是Java语言在三维领域扩展的一组API。它实现了三维环境下的实时性与交互性。因此考虑以wave font模型为基本构建元素,利用Java 3D技术搭建虚拟现实环境并实现简单的场景交互。虚拟环境主要依据Java 3D场景树的结构思想来创建。将wave font模型作为一个Shape 3D节点来进行处理,虚拟环境创建之后进行保存,生成一个基于xmL机制保存的工程文件,并可以将其导入进行解析,生成保存之前建立的场景图。在场景建立好的基础上,能进行简单的交互。
Java 3D场景树 wave font模型 3ds max 场景交互 虚拟环境 实时交互
伍燕萍 苗振江
北京交通大学计算机学院信息所,北京 100044
国内会议
上海
中文
161-165
2007-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)