会议专题

基于运动感知的人机交互方式

提出并实现了一种利用三轴加速传感器采集人体运动作为输入的人机交互方式。首先利用Wiimote采集加速度数据,然后针对运动数据的特点通过PCA算法对数据降维处理,采用SVM对动作进行分类识别,最后查询动作数据库并在虚拟角色上重现相应的动作片段。同时对加速度数据的特性和数据降维、分类识别等相应算法也进行了论述。

三维用户界面 人机交互 运动感知 加速传感器 动作重现 分类识别

张顺 张翔

浙江大学计算机科学与技术学院,杭州 310027

国内会议

第四届智能CAD与数字娱乐学术会议

上海

中文

137-140

2007-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)