变形镜头:卡通线条画中的变形
借鉴Focus+Context技术,结合卡通线条画的特征,提出了一种利用变形镜头进行变形的新方法,无需样本就可以对三维模型进行所见即所得的实时变形操作。可应用在数字娱乐、卡通线条画等动画制作中,通过属性配置和简单的交互操作就可以产生各种富有表现力的效果,实验结果也验证了该方法的可用性和有效性。
非真实感绘制 卡通线条画 卡通渲染 人机交互 三维模型 实时变形操作
黄月珠 孟祥旭 杨承磊 戚萌
山东大学计算机科学与技术学院,济南 250100
国内会议
上海
中文
125-130
2007-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)