基于减法聚类的光子映射算法
光子映射是一种新的全局光照图形渲染算法,相对于经典的真实感渲染算法,光子映射算法可以更快速地渲染间接光照。但是光子映射算法中辐射评估非常耗时,而且在光子较少时无法得到令人满意的渲染结果。基于光子聚类的渲染算法是对光子映射算法的一种改进。通过对光子图进行聚类产生若干光子聚类中心,以少数光子聚类中心的辐射贡献作为辐射评估的结果,代替大量光子的辐射评估计算。试验证明这种方法在保证渲染效果的前提下可以加快渲染效率,并且在光子较少的情况下也可以获得较好的渲染效果。
真实感渲染 全局光照 光子映射 减法聚类 光线跟踪 光子聚类
刘晓平 陈皓
合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥 230009
国内会议
上海
中文
95-99
2007-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)