基于VRML的交互式L-系统的研究
鉴于传统L-系统生成植物图形时,编程比较繁琐,执行效率低,交互性差这一缺点,提出了基于虚拟现实建模语言(VRML)的交互式L-系统的算法。此算法的基本思想是:对于任意一段L-系统代码,都可以变换成一个简单的递归表达式,把第i-1阶段生成的图形看作一个已知的对象,在生成第i阶段图形时,直接调用第i-1阶段生成的图形(对象),将其经过移动、旋转等操作,生成第i阶段图形。用这个思想来指导编程将比用传统L-系统代码要高效、简洁。
虚拟现实 建模语言 图形生成 系统代码
孙永香 张承明 梁勇 朱红梅 柳平增
山东农业大学信息科学与工程学院,泰安 271018 山东农业大学信息科学与工程学院,泰安 271018 山东科技大学地理信息科学与工程学院,青岛 266510
国内会议
北京
中文
461-464
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)