会议专题

一种基于LOD的流网格模型实时渲染算法

为了满足用户对不同细节层次(LOD)的逼近模型的需要,该算法对大数据量模型的流网格格式建立了有效的多分辨率数据结构,并且实现了基于视点的动态LOD控制,从而用尽可能少的数据为用户提供了足够的细节。首先,利用大型网格模型的简化操作对流网格进行一定的简化;其次根据注视点位置,选择恢复适当的细节,即可重建出所需的多分辨率模型,然后进行绘制。实验结果表明,应用层次细节可显著提高实时渲染的效率。

流网格 网格简化 数据结构 实时渲染算法

李翔华 廖毅 程志全 金士尧

国防科技大学并行与分布处理国家重点实验室,湖南省长沙市 410073

国内会议

第七届全国虚拟现实与可视化学术会议

北京

中文

235-237

2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)