结合自适应体点填充的迦辽金无网格动画算法
针对基于点的物理模型动画,提出了结合自适应体点填充的迦辽金无网格动画方法和框架,它避免了传统基于网格模型的大变形拓扑改变无法计算等问题。基于简化的种子填充思想,设计了自适应的体点填充算法,加快了无网格计算的预处理速度,并采用伽辽金无网格法进行动力学模型求解。实验结果证明了自适应体点填充方法的效率和变形算法的有效性。
物理模型模拟 伽辽金无网格法 点模型动画 体点填充
陈玉君 王家廞
清华大学计算机科学与技术系智能技术与系统国家重点实验室,北京市 100084
国内会议
北京
中文
99-101,105
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)