基于本体的大规模虚拟场景的数据组织
数据组织是大规模场景绘制和处理中影响性能的一个关键问题。提出了一种基于本体的场景数据组织方式:设计了区域本体对场景进行区域划分和管理;利用任务本体,明确了任务关注的数据集合以及任务间的信息交互。大规模场景绘制实验结果表明,该数据组织方式能够降低组织信息对内存的需求,并有效提高了绘制效率。
场景绘制 数据组织 虚拟场景 数据集合
陆筱霞 李思昆 曾亮 郑笈
国防科学技术大学计算机学院,湖南长沙 410073 中原工学院计算机学院,河南郑州 450007 国防科学技术大学计算机学院,湖南长沙 410073
国内会议
北京
中文
55-59
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)