基于数字地球的大范围航迹实时三维表现
航迹的三维真实感生成是计算机图形学研究者面临的新课题。提出了一种三维航迹生成的新方法。首先根据运动体在三维空间的运动特征,提出了用两种基本模型来描述空间运动目标的航迹,进并给出了对应的数学模型。然后,从数学模型和运动记录数据中,得到运动体的轨迹。再根据表现形式需要,提出了三种基本模型,并给出了对应的数学表示。最后,基于数字地球平台,在普通PC机上实现了大范围航迹的实时三维表现,逼真地绘制出运动体的三维动态场景。
计算机图形学 数字地球 航迹生成 三维场景
李苏军 蒋杰 宋汉辰 吴玲达
国防科学技术大学多媒体研究开发中心,长沙 410073
国内会议
北京
中文
130-133
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)