会议专题

基于数字地球的大范围航迹实时三维表现

航迹的三维真实感生成是计算机图形学研究者面临的新课题。提出了一种三维航迹生成的新方法。首先根据运动体在三维空间的运动特征,提出了用两种基本模型来描述空间运动目标的航迹,进并给出了对应的数学模型。然后,从数学模型和运动记录数据中,得到运动体的轨迹。再根据表现形式需要,提出了三种基本模型,并给出了对应的数学表示。最后,基于数字地球平台,在普通PC机上实现了大范围航迹的实时三维表现,逼真地绘制出运动体的三维动态场景。

计算机图形学 数字地球 航迹生成 三维场景

李苏军 蒋杰 宋汉辰 吴玲达

国防科学技术大学多媒体研究开发中心,长沙 410073

国内会议

第七届全国虚拟现实与可视化学术会议

北京

中文

130-133

2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)