基于高性能计算机的并行绘制系统设计方法与实现
提出一种面向高性能计算机的并行绘制系统架构设计方法,将几何计算任务与图形绘制任务相分离,利用高性能计算机的超级计算能力,满足用户对精度、分辨率、实时性的需求。该系统引入流处理的概念,将流处理过程模块化,可以根据需要选择适当的处理模块来装配并行绘制流水线;采用状态跟踪、并行图形接口等技术,减少网络通信,提高系统的并行绘制效率。实验结果表明,该系统架构对大规模复杂场景具有较高的并行计算效率和并行绘制效率。
并行绘制 流处理 状态跟踪 并行图形接口
曾亮 袁野 刘衡竹
国防科学技术大学计算机学院,湖南长沙 410073
国内会议
北京
中文
114-117
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)