体绘制算法的多核CPU优化
最近出现的多核CPU及相关技术在一定程度上解决了体绘制算法计算量大的问题,为科学可视化在普通计算机深入应用提供了前提。根据多核CPU的技术特点,着重研究了体绘制算法Shear-Warp在实现时如何应用新技术充分利用多核CPU的计算能力。从多线程技术,OpenMP,向量化运算等技术入手,以Shear-Warp算法平行投影为实例,介绍了在算法的不同阶段引入各种新技术进行加速的方法。最后,以实际的数据说明采用多核技术后算法的加速情况,并得出相关的结论。
体绘制算法 多核CPU 多线程 向量化运算
魏昱 杨兴强
山东大学计算机科学与技术学院 济南 250061
国内会议
烟台
中文
366-370
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)