虚拟瀑布的实时绘制方法
基于粒子系统及动力学原理模拟瀑布的运动轨迹,基于从AABB层次包围盒技术并根据瀑布水流运动的方向性对障碍物的层次包围盒进行了优化,提高了粒子与障碍物的碰撞检测效率。在普通的PC机上利用OpenGL函数库即可获得实时的绘制速度。
瀑布虚拟 实时绘制 粒子系统 碰撞检测
张亚旭 张慧
山东大学 济南 250061
国内会议
烟台
中文
271-273
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
瀑布虚拟 实时绘制 粒子系统 碰撞检测
张亚旭 张慧
山东大学 济南 250061
国内会议
烟台
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271-273
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)