基于Java3D的虚拟场景中三维树木的分形模拟
介绍了L系统在三维树木模拟中的表达机制及其算法,并针对虚拟现实建模工具Java3D的特点对L系统生成三维树木的算法提出了一种改进方法。通过实验结果分析表明,改进算法加快了虚拟场景中三维树木的绘制速度,使场景的显示速度提高、显示效果趋近于现实,加强了人在虚拟场景中的临场真实感。
三维树木模拟 分形模拟 虚拟场景 显示效果
李卫民 池建斌
石家庄铁道学院机械工程分院 河北石家庄 050043
国内会议
烟台
中文
164-168
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)