会议专题

基于分形几何和遗传算法的三维自然树生成

自然景观中的对象的模型的建立与实现是计算机图形学中研究的重要内容,树是最普遍最常用的自然对象。本文介绍了基于分形几何和遗传算法的三雏自然树生成方法,该方法在虚拟现实和动画设计中有较高的实用价值。

分形几何 遗传算法 三维自然树 虚拟现实 动画设计

程甜甜 陈亮亮 孔祥艳 李云飞

苏州大学计算机科学与技术学院 苏州 215006

国内会议

第五届全国数字博物馆与文化自然遗产数字化及保护研讨会

苏州

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132-135

2007-12-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)