数字博物馆中的三维数字化及互动展示技术
当前数字博物馆的发展面临着一些难题,包括如何确保博物馆藏品信息获取的完整性、高保真、高精度,如何实现海量藏品数据的实时处理以及基于此的沉浸式互动展示等。本文针对这些问题进行了一系列研究:完善了基于计算机视觉的高保真高精度三维数字化方法,实现了不可移动文物及玉器等文物的数字化;研究了面向通用PC、基于电影级虚拟现实的互动陈列展示方法,实现了10G级海量藏品数据及复杂遗址场景的实时绘制,和全局光照效果的实时模拟,目前可将藏品实时浏览无级缩放的最近距离达到了3cm,帧速率在30FPS以上;此外,还实现了分辨率为6000×6000的无变形数字球幕沉浸式展示。上述研究已被成功地用于包括数字敦煌在内的大量数字博物馆应用中。
数字博物馆 三维数字化 虚拟现实 藏品信息 互动展示技术
张俊
中国科学院计算技术研究所 北京 100080
国内会议
苏州
中文
35-39,47
2007-12-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)