三维地形工程量计算方法研究
在三维地形有关的数字分析中,地表面积是经常用到的数据.由于三维地形一般是随机起伏的,准确的求解表面积具有一定难度.采用递归算法来求解切实可行,而且算法简单直观,准确性较高.针对三维地形的特点,算法给出了三角形剖分的具体思路:首先将多边形分割为多个三角形,再根据其地表特征逐次分割三角形为更小的三角形,然后把各个小三角形面积相加得到大三角形面积,从而求得多边形面积.
三维地形 工程量计算 地表面积 递归算法 可视化 数字高程模型 三角形剖分
张秀程 李红军
沈阳工业大学信息科学与工程学院,沈阳 110023
国内会议
浙江宁波
中文
994-997
2007-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)