基于顶点属性的三维网格模型混合平滑算法
本文从原始机理、运行效率以及误差率等方面入手,研究了目前几类主流网格模型平滑算法:Laplacian平滑算法、Curvature平滑算法和Taubin算法,融合分析及验证的结果,提出了一种基于顶点属性的混合平滑算法,解决以往单纯使用一种算法而出现的弊端,并使用GPU可编程图形管线技术实现了平滑算法,获得了较快的处理速度.
三维网格模型 平滑算法 GPU可编程图形管线 顶点属性 原始机理 误差率
陈琰 高月芳 朱同林
华南农业大学信息学院,广东广州 510642
国内会议
浙江宁波
中文
951-956
2007-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)