基于图形信息的声音同步控制设计与实现
虚拟现实技术(VR)在近年来在大量领域得到越来越广泛的应用。作为一种可以给人同时提供视觉、听觉和触觉等多感官信息的交互技术,虚拟现实中不同感官信息的相互协调对其沉浸感有很大的影响。本文来源于虚拟现实环境开发实践,针对不同运行环境中VR系统的多感官信息同步问题,提出一种同步控制模型,用来在多感官信息之间协调控制,重点解决了VR环境中声音与图形的同步控制问题,提高VR系统的沉浸感、以及鲁棒性和可移植性,并获得了良好的运行效果。
虚拟现实 同步控制 图形信息 声音同步
张高峰 王军 刘晓平
合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥 230009 南京信息工程大学计算机与软件学院,南京 210044
国内会议
浙江宁波
中文
62-65
2007-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)