基于优化BSP和L-System的植物生长仿真研究与实现
自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一,文中着重论述了利用BSP和L-System进行植物生长过程仿真的基本原理,以Visual C++6.0集成开发环境为编程工具,利用开放的图形接口技术OpenGL进行了基于优化BSP与L-System的植物生长过程仿真研究与实现。
植物生长 计算机图形学 过程仿真 图形接口
柏森 万盛萍 李向
中国地质大学计算机学院,湖北武汉 430074
国内会议
浙江宁波
中文
34-39
2007-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)