会议专题

基于MPI的光子映射算法并行化

光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因为其计算量大,难以用于虚拟现实的实时渲染环境中。并行化是提高渲染效率的重要手段,通过对不同渲染任务划分方式的比较,得出一种较为适用的并行渲染任务划分方式,在此任务划分方式的基础上,提出并在MPI环境下实现了针对光子映射的并行渲染算法,通过实验证明了该并行算法可以很好的适应集群的计算环境,在一定程度上提高了渲染速度。

真实感渲染 光子映射 并行渲染 光线跟踪 虚拟现实

陈皓 罗月童 刘晓平

合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥 230009 合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究,合肥 230009

国内会议

全国第18届计算机技术与应用学术会议(CACIS)

浙江宁波

中文

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2007-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)