基于图像可视媒体的重建
可视媒体重建是人机和谐环境的重要组成部分。基于图像的绘制技术是可视媒体中建立虚拟环境的重要方法。可视媒体的构建主要分为两部分,其一是可视媒体场景的构建,本文利用全景图技术构建虚拟场景。全景图技术发展很快,但是还是存在某些缺陷。本文利用SIFT特征稳定性的特点,提取相邻两幅图像关键点,计算图像的单应矩阵,将两幅图像变换到同一坐标系下,根据设定的权函数,将图像按权相加,实现图像自然无缝的拼接。其二是可视媒体内部三维实体的构建。本文通过基于侧影轮廓线的方法构建三维实体。最后,我们将绘制完成的全景图像及三维模型应用到三维游戏中去,增强了游戏场景的真实性。
可视媒体 单应矩阵 SIFT特征点 全景图 侧影轮廓线 3D重建
邢静 苗振江
北京交通大学信息科学研究所 100044
国内会议
北京
中文
241-244
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)