视线跟踪技术的2D和3D方法综述
本文回顾视线跟踪技术的发展历史,从原理上分为为基于光学和非光学的两类进行横向比较。文章重点对现有成熟的5类2D视线跟踪技术进行原理剖析并揭示其内在联系。通过分析2D技术存在的问题,进一步介绍了当今3D视线跟踪技术的原理和分类,并指出无论是基于模型还是非模型的3D技术,其核心思想都是在2D的基础上获得眼动的空间信息。最后给出理想视线跟踪系统的评价标准和未来在人机交互方向的应用发展趋势。
视线跟踪技术 人机交互 3D技术
张昀 赵荣椿 赵歆波 周圆 郑江滨
西北工业大学计算机学院计算机信息与工程系 西北工业大学现代化技术制造与集成工业研究所 西安,710072
国内会议
北京
中文
218-224
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)