CG技术再创动画新艺术
20世纪90年代,随着计算机技术的发展和完善,CG计算机图形技术的普及真正形成了动画电影、网络动画、电视动画、动画广告共构的一种动画现象。众多功能日趋强大的三维软件给现代动画的设计制作带来了极大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。数字图形技术为动画片开创了新纪元,使原来的平面上升为立体的。计算机采用一系列的数学方法来实现动画设计与制作,它不受客观存在的限制,它不仅可以逼真的模拟出现实存在的物体或景观,而且可以拟造出现实中不存在的物体或景观。这个功能是实景拍摄手段和手绘手段无法企及的。
CG计算机图形技术 三维动画 数字化 计算机模拟 动画片
邓卫斌
湖北工业大学艺术设计学院,湖北省武汉市,430070
国内会议
武汉
中文
414-417
2007-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)