会议专题

运动数据的风格化处理综述

随着运动捕捉技术的兴起,计算机动画技术得到了空前的发展。运动捕捉的关键是对运动数据进行编辑,如何高效地利用运动捕捉数据来进行动画创作,使数据实时交互地在计算机动画中应用逐渐成为研究的热点。而运动数据的风格化处理利用了运动编辑技术,可以在保持原始运动真实感的同时,在一定程度上还原动画的夸张性和表现力,满足不同用户对运动风格的需求。本文中,我们将对运动数据的风格化处理技术作一个较全面的综述,并根据不同的原理和处理方法进行分类,主要从四个方面重点讨论这些常用的技术,并分析它们的优势和不足以及可能的改进.

计算机动画 运动捕捉 运动编辑 风格化处理 运动数据

张焰 费广正 韩红雷 朱永峰

中国传媒大学计算机与软件学院,北京,100024 中国传媒大学动画学院,北京,100024

国内会议

第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议

大连

中文

160-169

2007-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)