基于OpenGL ES的三维地形可视化技术研究与实现
在深入分析嵌入式三维图形开发工具OpenGL ES的原理、功能的基础上,对三维地形可视化进行了总体设计.然后,结合OpenGLES图形库,以EVC(Embedded Visual C++4.0)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现了嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,同时通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感.
三维地形 可视化技术 程序开发 嵌入式系统
武志强 康利刚 陈建国
解放军信息工程大学测绘学院,郑州,450052 解放军信息工程大学电子技术学院有力,郑州,450004 总参第五十一研究所,北京,100072
国内会议
大连
中文
153-159
2007-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)