基于分层图像的建模与漫游
提出了一种基于分层图像的建模与漫游系统。该系统以若干带透明通道的图像为输入,用户交互指定各图像的分层信息和图像间的关联信息后,系统可自动生成具一定三维真实感的场景;在上述场景中交互编辑角色的姿态和运动路径等,可以向场景中加入活动的内容。利用该系统生成的场景可以很方便地实现漫游.
图像建模 精灵技术 游戏引擎 路径编辑 分层图像
韩红雷 费广正 石民勇
中国传媒大学,动画学院,北京,100024
国内会议
大连
中文
76-82
2007-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)