基于L-系统的三维树木模拟
本文在介绍L-系统的基础上,探讨了如何改进L-系统以用于三维树木模拟。对模拟中用到枝干粗细的表现,不同树种的随机生成等关键技术做了分析讨论。结合计算机图形学的相关技术,给出了树木模拟的具体算法,在实际的模拟过程中,利用OpenGL函数库的强大功能生成了较真实的三维树木。
植物生态 树木模拟 系统仿真
王科伦 王德强 刘英
大连海事大学数学系,辽宁,大连,116026 大连海事大学航海学院,辽宁,大连,116026
国内会议
珠海
中文
509-511
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)