基于GPU编程的海浪仿真技术研究
本文提出了一种基于GPU编程的海浪仿真,首先利用基本噪音函数构建Perlin噪音函数,然后利用Perlin噪音函数生成的高度场为海浪中的每个顶点提供高度采样源。同时针对海浪仿真中计算量大的问题,提出了一种实时绘制可见梯形范围技术解决海浪仿真中数据量大的问题,确保仿真实时和逼真的视觉效果。
海浪仿真 程序设计 仿真技术
夏青 岳利群
解放军信息工程大学测绘学院,河南,郑州,450052
国内会议
珠海
中文
401-405
2007-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)