OpenGL及其在VC++下的开发应用
OpenGL是功能强大的开放式图形库.介绍了OpenGL的基本概念以及在Windows NT下的运行机制,阐述了实现VC+++ 和OpenGL 图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context)和RC(Rendering Context).在VC+ +下通过创建工程并加入支持OpenGL 的连接库和头文件、设置OpenGL支持的Windows窗口风格等,从而构建图形开发环境.并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明了OpenGL的绘制方法.
OpenGL VC++ 接口 三维图形 开放式图形库 图形开发
王兰美 赵继成 秦华东
山东理工大学,轻工与农业工程学院,山东,淄博,255049 山东理工大学,机械工程学院,山东,淄博,255049
国内会议
中国工程图学学会2006年计算机图学、理论图学等专委会综合学术会议
镇江
中文
62-65
2006-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)