基于LOD技术的三维瀑布实时模拟及漫游
提出基于LOD(层次细节)技术和粒子系统的三维瀑布绘制和漫游方法.该方法采用粒子系统组织瀑布结构,结合视相关的LOD技术、层次包围盒技术、聚类树技术和OpenGL显示列表加速瀑布的绘制和漫游,并采用逐渐淡化融合的方法模拟水花的消失过程.在Visual C++6.0平台下,应用上述算法在PC上开发了具有真实感的三维瀑布,并能实现和用户的实时交互式漫游.
层次细节技术 粒子系统 三维瀑布绘制 实时绘制
侯庆 陈孝威
贵州大学计算机科学与工程学院,贵州,贵阳,550025
国内会议
西安
中文
77-82
2005-10-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)