卡通烟雾快速生成系统
本文给出一个基于流体物理模型和粒子系统的快速卡通烟雾模型.通过Navier-Stokes方程建立烟雾流体场的物理模型,以保证运动轨迹的真实感.为粒子属性引入了浓度函数和作用半径,从而只需少量粒子就能快速获得浓度场分布.为了实现卡通化效果,使用卡通图元进行纹理贴图.试验证明该系统高效快速,能实时生成自然生动的卡通烟雾效果.
卡通烟雾 烟雾流体场 Navier-Stokes方程 粒子系统 计算机动画 流体物理模型
湛永松 费广正 石民勇
中国传媒大学数字技术与艺术研发中心,北京,100024
国内会议
北京
中文
638-641
2006-11-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)