会议专题

应用遗传算法的视频纹理合成算法

在合成视频纹理的过程中,视频序列的构造可以理解为一个优化组合问题.基于此,提出一种应用遗传算法的视频纹理合成算法,在视频纹理合成过程中引入遗传算法,对有限长度的源视频进行加工,得到可无限播放的连续视频序列.该算法只需设定一个适当的适应度函数即可省去大量复杂的对源视频的预处理.对选择、交叉和变异三个算子的约束确保算法能够快速合成出高质量的视频结果.与现有的视频纹理合成方法比较,该算法具有较小的计算复杂度,在合成的速度上有所提高.另外,实验结果给出了种群大小以及最大遗传代数对合成质量和速度的影响.

纹理合成 视频纹理合成 遗传算法 种群大小 最大遗传代数

孟宇 李文辉 张岩 王岩

吉林大学计算机科学与技术学院,长春

国内会议

第三届智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE2006)

济南

中文

126-132

2006-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)